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硬件结构上实时图像处理系统都有哪些

发布时间:2017-10-25

   目前,在硬件结构上,实时图像处理系统主要有以下几种: 

1. 基于DSP的实时图像处理系统。这类系统利用DSP的高速处理能力,在一片或多片DSP芯片上完成视频采集和处理。例如,采用多片高性能的TMS320C6414  DSP进行图像处理,整个系统由主控模块、处理模块、显示模块构成,DSP间的数据通信由串口和LINK口实现。此类系统中,DSP的核心频率高达600至1000  MHz,处理能力达到2000MIPS以上,拥有大容量的高速缓存,长于运算能力,但是接口不够灵活,多DSP的互相通信系统还不完善,系统成本较高。 
2.基于DSP+FPGA的实时图像处理系统。其中,DSP负责实现图像处理算法,而FPGA主要实现各种接口电路,以及一些辅助性工作,二者分工明确。其中DSP负责图像处理,FPGA负责实现整个系统的数字逻辑及IIC总线的配置。此类系统是目前硬件设计的主流架构,它满足了嵌入式图像处理的实时性和灵活性的需要,但是FPGA和DSP的连接目前还没有统一标准,通用性较差,系统成本较高。 
3. 基于SOPC的实时图像处理系统。可编程片上系统SOPC(System  On  a Programmable  Chip)作为一种基于FPGA的可重构SOC(System  On  a  Chip),将处理器、存储器、I/O口等系统需要的模块集成到一起,完成整个系统的逻辑功能,具有设计灵活、可裁减、可扩充、可升级,并且软硬件在系统可编程,是一种灵活高效的SOC解决方案。此类系统软硬件结合,设计灵活、高效,整个系统集成在单芯片上,一致性好,可靠性高。但是由于嵌入式软核的处理能力不足,系统的性能还有待提高。
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